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戦略思考の心・技・体(10) 技「仮説検証・分解技法」(1)~思考のフレームワーク
MECEという概念を象徴的に体現したものがフレームワーク、思考の枠組みのことである。どこからどう手をつけて考えていけばいいかわからない時に、フレーム […]
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戦略思考の心・技・体(9) 心「課題発見・仮説構築」(6)~結論からアプローチ「仮説思考」
端的に言うと「映画のDVDを逆回転で見る」「マンガを最終巻の最終話から読む」ようなこと。「こちら」からではなく「あちら」側から考える、「スタート」か […]
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ゲノム編集 ~「クリスパー」がAIと共に人類の未来を変える?
ゲノム編集~「クリスパー」がAIと共に人類の未来を変える? ゲノム編集とは、ざっくりとDNA、遺伝子操作のこと。DNAの配列を、ピンポイントで好きなよ […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(10) 地点に向かい続ける(3) キースメソッドとは何か?~「三昧の境地」への到達
【 法則3 】:「地点に向かい続ける」~レンジをキープする為の守りは、逆に無理。30年通しで一貫して、目的地点に向かい続けるしかない キースメソッドと […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(9) 地点に向かい続ける(2) 地点に向かい続ける~30年後の座標設定
【 法則3 】:「地点に向かい続ける」~レンジをキープする為の守りは、逆に無理。30年通しで一貫して、目的地点に向かい続けるしかない 地点に向かい続け […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(8) 地点に向かい続ける(1) レンジからの脱出
【 法則3 】:「地点に向かい続ける」~レンジをキープする為の守りは、逆に無理。30年通しで一貫して、目的地点に向かい続けるしかない レンジからの脱出 […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(7) 枠組み自体の創出(2) 枠組み自体を創り出すしかない
【 法則2 】:「枠組み自体の創出」~既存枠内のフロー上に噛むだけのビジネスは、外部環境要因に影響支配され、最終的に淘汰される 枠組み自体を創り出すし […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(6) 枠組み自体の創出(1) 既存枠内に噛むだけだと環境支配を受ける~シャッター通り商店街
【 法則2 】:「枠組み自体の創出」~既存枠内のフロー上に噛むだけのビジネスは、外部環境要因に影響支配され、最終的に淘汰される 既存枠内に噛むだけだと […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(5) コモディティ内差別化(5) ファーストタッチ・コミュニケーションで「うちでなければならない理由」を創る
【 法則1 】:「コモディティ内差別化」~差別化の難しい業種でも、インサイトベネフィット上での、新たな独自の白地、No,1領域を見つける ファーストタ […]
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しくみ創りがなぜ必要なのか~前提になる背景と法則(4) コモディティ内差別化(4) インサイト・ベネフィットに基く、事業リノベーション(3)歯科・整体院編
【 法則1 】:「コモディティ内差別化」~差別化の難しい業種でも、インサイトベネフィット上での、新たな独自の白地、No,1領域を見つける インサイト・ […]